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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Simulador de negocios de Chris Sawyer, de 1994, para MS-DOS, en el que diriges una empresa de transportes que compite con rivales por los beneficios. El mapa es isométrico y se juega en tiempo real, con trenes, camiones, autobuses, barcos y aviones. Creas rutas conectando estaciones, y una ruta puede encadenar medios, como del camión al barco y al tren. Los ingresos dependen del tiempo de entrega, la distancia y la cantidad, y la carga varía: el correo pierde valor rápido con la distancia, mientras que el carbón conserva su valor. Las estaciones solo aceptan carga de su zona, y los vehículos se construyen en depósitos, cada uno con su fiabilidad, su coste de mantenimiento, su velocidad, su capacidad y su vida útil, así que se averían más con el tiempo y hay que sustituirlos. Los mapas son aleatorios y compiten hasta siete rivales controlados por la máquina. Unas rutas que encadenan vehículos y una carga que se comporta de forma distinta todavía mantienen cada mapa como una economía que resolver hoy.