Juegos de terror de los 90 que no pasan de moda

Los que acabas jugando con la luz encendida

9 juegos

Juegos

Silent Hill 1999 Por qué no pasa de modaLo que ves y oyes se limita a una linterna, una radio y la niebla y la oscuridad del pueblo, y por eso merece la pena jugarlo hoy.
Parasite Eve 1998 Por qué no pasa de modaLa exploración y el combate todavía se sienten unidos, porque el combate sigue en la pantalla por la que caminas.
Resident Evil 3: Nemesis 1999 Por qué no pasa de modaGestionar un inventario limitado bajo presión es una tensión que los jugadores todavía pueden sentir.
Resident Evil 1996 Por qué no pasa de modaElegir entre dos personajes todavía da a la mansión una segunda visita.
Alone in the Dark 1992 Por qué no pasa de modaCon tan poca munición, la forma de avanzar es ser más listo que los monstruos, y eso todavía mantiene la tensión en la mansión.

Cámaras fijas, puertas cerradas con llave y muy poca munición recorren buena parte de esta página. La mayoría son lentos a propósito, y en esa lentitud es donde vive la tensión.

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