En oferta
Night in the Woods 2017
Por qué no pasa de modaEl pueblo todavía es un lugar que conocer: unos días que empiezan igual traen diálogos nuevos y eliges a un amigo cada noche.
Juegos de los 2010 en oferta
Juegos que no pasan de moda, rebajados hoy
Juegos
En oferta
Night in the Woods 2017
Por qué no pasa de modaEl pueblo todavía es un lugar que conocer: unos días que empiezan igual traen diálogos nuevos y eliges a un amigo cada noche.
En oferta
Green Hell 2019
Por qué no pasa de modaSobrevivir aquí todavía es una cuestión de planificación, porque un reloj te dice lo que le falta a tu dieta y cada comida se convierte en una decisión.
En oferta
Little Nightmares 2017
Por qué no pasa de modaCada sala es una cuestión de sincronización y de esconderse, ya que el escondite contra unas amenazas que te atrapan con una mirada es todo el juego, y todavía es tenso hoy.
En oferta
Defense Grid 2 2014
Por qué no pasa de modaCada colocación todavía es un doble trabajo, ya que las torres también deciden la ruta de los alienígenas.
En oferta
The Age of Decadence 2015
Por qué no pasa de modaUnas misiones con varias soluciones todavía dejan en tus manos el camino hoy.
En oferta
Goodbye Deponia 2013
Por qué no pasa de modaLos tres Rufus todavía hacen una aventura cuyo protagonista son tres personas, y ninguna de la que te fiarías.
En oferta
Darkwood 2017
Por qué no pasa de modaCada salida todavía es una elección sobre lo que te puedes permitir llevar a casa, porque a un día rebuscando le sigue una noche defendiendo el mismo escondite.
En oferta
Injustice 2 2017
Por qué no pasa de modaEl equipo que cae tras cada combate sube los atributos de cada luchador, así que cada personaje es algo que construyes con el tiempo, lo que todavía te da un motivo para quedarte con uno.
En oferta
Prey 2017
Por qué no pasa de modaCualquier objeto de una sala puede ser un Mimic, y a menudo hay más de una forma de entrar, así que cada sala todavía merece una mirada atenta.
En oferta
Chroma Squad 2015
Por qué no pasa de modaLlevar el estudio en torno a los combates todavía da a cada combate un propósito más allá de ganarlo.
En oferta
Getting Over It with Bennett Foddy 2017
Por qué no pasa de modaTodo se reduce a una herramienta y una montaña, así que el desafío desnudo todavía es todo lo que te pide el juego.
En oferta
Darkest Hour: A Hearts of Iron Game 2011
Por qué no pasa de modaUn país a tu elección en un mundo en guerra da a cada campaña un conjunto de problemas distinto.
En oferta
Shadowrun: Hong Kong 2015
Por qué no pasa de modaHoy, a quien le guste planificar cada turno con cuidado todavía tiene un buen sitio para hacerlo en esta ciudad cyberpunk.
En oferta
Mega Man 10 2010
Por qué no pasa de modaLas mismas fases todavía tienen una segunda forma de jugarse, con dos héroes que se manejan de forma distinta.
En oferta
Atom RPG 2018
Por qué no pasa de modaUn páramo soviético tras una guerra nuclear todavía da al viaje un sabor propio hoy.
En oferta
BlazBlue: Cross Tag Battle 2018
Por qué no pasa de modaCon las mismas opciones sencillas en todo el plantel, un personaje nuevo cuesta poco de aprender, lo que todavía hace que todo el reparto mezclado sea fácil de probar.
En oferta
A Plague Tale: Innocence 2019
Por qué no pasa de modaCada sala es un puzle sobre dónde colocarse, ya que la luz frena a las ratas y la oscuridad las deja pasar, y la tensión todavía se mantiene hoy.
En oferta
Victoria II 2010
Por qué no pasa de modaDirigir la economía y la sociedad de una nación, no solo su ejército, es un desafío que todavía mantiene el interés hoy.
En oferta
Hearts of Iron IV 2016
Por qué no pasa de modaLa economía que alimenta una guerra es el centro del juego, como todavía lo es.
En oferta
Guacamelee! 2 2018
Por qué no pasa de modaEl combate y las plataformas comparten los mismos movimientos, así que explorar y luchar todavía se sienten como una sola cosa hoy.
En oferta
The Forgotten City 2015
Por qué no pasa de modaEl bucle sigue siendo la razón para jugarlo hoy: un misterio que resuelves con lo que te llevas de un día al siguiente.
En oferta
Ken Follett's The Pillars of the Earth 2017
Por qué no pasa de modaUna historia contada en tres libros todavía encaja bien con un jugador paciente.
En oferta
Guacamelee! Super Turbo Championship Edition 2013
Por qué no pasa de modaEl ambiente mexicano todavía da a la aventura un estilo propio.
En oferta
Planet Coaster 2016
Por qué no pasa de modaSin nada bloqueado ni presupuesto que vigilar, el modo libre deja tu propio plan como único límite, y esa libertad todavía es su principal atractivo.
En oferta
Mutant Year Zero: Road to Eden 2018
Por qué no pasa de modaTodavía eliges dónde empieza un combate, lo que hace de cada enfrentamiento uno planeado.
En un pack
Pac-Man 256 2015
Por qué no pasa de modaUna caza de puntuaciones con otro intento siempre a mano es justo de lo que se trata.
En oferta
This War of Mine 2014
Por qué no pasa de modaLas decisiones difíciles sobre a quién ayudar todavía mantienen la atención de un jugador hoy, y eso no se ha gastado.
En oferta
RollerCoaster Tycoon Classic 2016
Por qué no pasa de modaLas montañas rusas siguen haciendo que merezca la pena: las diseñas pieza a pieza, y el parque tiene que pagarlas.
En oferta
Shantae: Half-Genie Hero 2016
Por qué no pasa de modaIncluso ahora, lo que estaba fuera de alcance en la primera pasada se convierte en un motivo para repetir una fase.
En oferta
Dragon's Dogma: Dark Arisen 2013
Por qué no pasa de modaTrepar a un monstruo gigante para golpear su punto débil todavía hace que cada gran combate parezca escalar una montaña.
En oferta
Castlevania: Lords of Shadow 2010
Por qué no pasa de modaAlternar en mitad de un combate entre la magia que cura y la que ataca todavía hace de cada pelea un equilibrio que eliges tú.
En oferta
Shantae and the Pirate's Curse 2014
Por qué no pasa de modaCada objeto nuevo todavía abre partes del mapa a las que antes no podías llegar.
En oferta
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst 2013
Por qué no pasa de modaLos combates contra jefes que se juegan como eventos dan a la historia sus grandes momentos.
En oferta
Enslaved: Odyssey to the West 2010
Por qué no pasa de modaUn viaje por carretera a través de un mundo en ruinas todavía atrae mucho a quien le gusten los viajes en compañía.
En oferta
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech 2019
Por qué no pasa de modaConstruir un mazo con tus propias cartas hace de cada combate un pequeño puzle.
En oferta
Cities: Skylines 2015
Por qué no pasa de modaHoy sigue siendo abierto, ya que una ciudad puede crecer en la dirección que elija el jugador.
En oferta
Thea: The Awakening 2015
Por qué no pasa de modaLas cartas todavía hacen de los combates manos repartidas a partir de la gente que enviaste.
En oferta
Brigador 2016
Por qué no pasa de modaLa ciudad todavía es un lugar que te pagan por arrasar.
En oferta
Quern: Undying Thoughts 2016
Por qué no pasa de modaUna isla de puzles sin enemigos todavía deja tiempo para pasear y pensar.
En oferta
Hob 2017
Por qué no pasa de modaLa exploración y el combate crecen juntos con cada poder que desbloqueas, y esa ampliación constante todavía da al mundo su atractivo.
En oferta
Endless Space 2 2017
Por qué no pasa de modaCon cada facción jugando según sus propias reglas, cada nueva campaña todavía es un juego distinto.
En oferta
The Dark Eye: Memoria 2013
Por qué no pasa de modaLas dos historias todavía recorren 450 años, con una princesa y un joven que se van turnando.
En oferta
Blasphemous 2019
Por qué no pasa de modaCada enemigo todavía es un patrón que aprender y un desvío que medir.
En oferta
Manifold Garden 2019
Por qué no pasa de modaSu espacio es la razón para jugarlo hoy: con una gravedad que eliges y unos edificios que se repiten sin fin, ir de un sitio a otro es el puzle.
En oferta
Ghost of a Tale 2018
Por qué no pasa de modaHoy, como esconderte es a la vez tu defensa y el lugar donde guardas, cada tramo del mapa es un plan de un escondite al siguiente.
En oferta
Total War: Three Kingdoms 2019
Por qué no pasa de modaComo los generales deciden qué unidades tienes, a quién llevas todavía importa tanto como tus órdenes.
Los precios en dólares son de las tiendas de Estados Unidos y pueden ser distintos en tu país
Los enlaces a tiendas asociadas (GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games) son enlaces de afiliado que ayudan a mantener Timeproof Games