FIFA Soccer 2005 2004
Por qué no pasa de modaUna trayectoria larga con una liga con licencia todavía lo convierte en una foto del fútbol de 2004.
Juegos de la GameCube que no pasan de moda
Lanzados primero en la GameCube
Juegos
FIFA Soccer 2005 2004
Por qué no pasa de modaUna trayectoria larga con una liga con licencia todavía lo convierte en una foto del fútbol de 2004.
Resident Evil Zero 2002
Por qué no pasa de modaDos compañeros con habilidades distintas todavía son un motivo para volver a recorrer las instalaciones.
Animal Crossing 2001
Por qué no pasa de modaUn pueblo que sigue el calendario todavía merece una visita hoy.
En oferta
Freedom Fighters 2003
Por qué no pasa de modaLas tres órdenes todavía deciden los combates según adónde apuntas a doce personas hoy.
Super Monkey Ball 2 2002
Por qué no pasa de modaUna bola que rueda y un reloj todavía hacen que cada fase sea fácil de entender.
Tony Hawk's Underground 2 2004
Por qué no pasa de modaUnos niveles conocidos y un modo clásico todavía dan a los veteranos una forma de volver.
The Lord of the Rings: The Return of the King 2003
Por qué no pasa de modaEnfrentarte a una horda con un ataque fuerte preparado todavía merece la pena hoy.
The Simpsons: Hit & Run 2003
Por qué no pasa de modaSpringfield todavía te da un personaje distinto en cada nivel, con sus propias misiones.
Spider-Man 2 2004
Por qué no pasa de modaBalancearse con las telarañas por un Manhattan abierto todavía es el motivo para jugar.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 2002
Por qué no pasa de modaJugar como policía todavía convierte una carrera en una persecución.