Juegos de plataformas de la GameCube que no pasan de moda

Lanzados primero en la GameCube

9 juegos

Juegos

Prince of Persia: Warrior Within 2004 Por qué no pasa de modaUn rebobinado que deshace un error mortal, y unos portales entre dos épocas, te permiten recuperarte de un mal salto y planificar una ruta, así que las acrobacias todavía son fáciles de reintentar hoy.
Prince of Persia: The Sands of Time 2003 Por qué no pasa de modaReintentar al momento un salto difícil, después de que un rebobinado deshaga un error mortal, es como todavía hoy mantiene sus acrobacias fáciles de disfrutar.
Super Mario Sunshine 2002 Por qué no pasa de modaUna sola mochila de agua con varios modos de movimiento sostiene cada nivel, mientras que los niveles secretos sin ella ponen a prueba las plataformas puras, lo que todavía da al juego dos tipos de salto hoy.
Viewtiful Joe 2003 Por qué no pasa de modaIncluso hoy, un medidor que limita cuánto puedes alterar la acción convierte cada combate en una decisión de cuándo gastarlo.
Rayman 3: Hoodlum Havoc 2003 Por qué no pasa de modaCinco potenciadores que encontrar y usar todavía son un motivo para explorar cada nivel hoy.
Super Monkey Ball 2 2002 Por qué no pasa de modaUna bola que rueda y un reloj todavía hacen que cada fase sea fácil de entender.

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