The Last of Us Part II 2020
Por qué no pasa de modaLos combates siguen mereciendo la pena por todas las salidas que dejan abiertas: puedes pasar a escondidas, enfrentar a los grupos humanos y a los infectados entre sí o abrirte paso a tiros.
Juegos de terror de la PlayStation 4 que no pasan de moda
Lanzados primero en la PlayStation 4
Juegos
The Last of Us Part II 2020
Por qué no pasa de modaLos combates siguen mereciendo la pena por todas las salidas que dejan abiertas: puedes pasar a escondidas, enfrentar a los grupos humanos y a los infectados entre sí o abrirte paso a tiros.
En oferta
Resident Evil 2 2019
Por qué no pasa de modaJugado hoy mantiene la tensión gracias a la escasez: la munición es poca, a los zombis hay que destrozarles la cabeza para que no se levanten, y una primera partida dura unas ocho horas.
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Alien: Isolation 2014
Por qué no pasa de modaEl Alien funciona con sistemas y no con guiones, y esconderse, el ruido y la escasez de recursos convierten cada sala en un riesgo, y esa es la razón para jugarlo hoy.
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Resident Evil 7: Biohazard 2017
Por qué no pasa de modaJuégalo hoy por la angustia que crece en un único lugar cerrado y con la visión limitada.
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Resident Evil Village 2021
Por qué no pasa de modaJugado hoy, la variedad lo sostiene: cada sección trae sus propios enemigos, puzles y jefe.
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Metro Exodus 2019
Por qué no pasa de modaUnas zonas sandbox que afrontar a tu ritmo, entre tramos lineales, todavía te dejan elegir cómo abordar cada objetivo hoy.
Soma 2015
Por qué no pasa de modaSin combate, tus únicas herramientas son el sigilo y los puzles, así que la amenaza es que te atrapen, y eso todavía da presión al escenario hoy.
P.T. 2014
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The Evil Within 2 2017
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un pueblo que puedes explorar libremente, con munición escasa, hace de cada trayecto entre edificios una decisión sobre el riesgo.
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Little Nightmares II 2021
Por qué no pasa de modaLa tensión es la razón para jugarlo hoy: los tramos lentos de sigilo dan paso a huidas desesperadas, con Six a tu lado.
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Little Nightmares 2017
Por qué no pasa de modaCada sala es una cuestión de sincronización y de esconderse, ya que el escondite contra unas amenazas que te atrapan con una mirada es todo el juego, y todavía es tenso hoy.
Until Dawn 2015
Por qué no pasa de modaUnas decisiones que importan son un buen motivo para volver a jugarlo hoy.
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Days Gone 2019
Por qué no pasa de modaCon hordas que te superan en número, cada tramo de carretera abierta todavía es algo que planear.
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Dying Light 2015
Por qué no pasa de modaUn día que se convierte en una noche peligrosa todavía cambia cómo te mueves por las mismas calles.
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Observer 2017
Por qué no pasa de modaUna historia de detectives cyberpunk dentro de un solo edificio todavía mantiene el mundo pequeño y tenso.