Diez juegos de terror que merece la pena jugar hoy
Diez juegos del catálogo, y por qué cada uno se sigue jugando bien hoy
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The Last of Us 2013
En unos Estados Unidos invadidos por infectados desde hace veinte años, el contrabandista Joel acepta el encargo de sacar a Ellie, una chica de catorce años inmune a la infección, de la zona de cuarentena de Boston.
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Silent Hill 2 2001
James Sunderland camina entre la niebla y la oscuridad de Silent Hill con una radio que crepita cuando hay criaturas cerca. El terror es psicológico, hecho de remordimientos y miedos, y se le considera un ejemplo clave de los videojuegos como arte.
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Dead Space 2 2011
En 2511, tres años después del primer juego, Isaac Clarke, ahora con voz propia, se abre paso por el Sprawl, una estación en Titán, contra los Necromorphs.
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System Shock 2 1999
La mezcla de acción, survival horror y rol de Ken Levine sitúa a un soldado a bordo de una nave estelar en 2114, intentando contener una infección genética. Se considera muy influyente en los shooters en primera persona.
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Alien: Isolation 2014
Quince años después de la primera película de Alien, Amanda Ripley recorre la estación Sevastopol en 2137 con un alien a bordo que no se puede matar y que la caza por la vista y el oído.
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Resident Evil 2 1998
Dos meses después del primer juego, un arma biológica convierte a los habitantes de Raccoon City en zombis, y el policía novato Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield tienen que salir de allí con vida.
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The Evil Within 2 2017
Un survival horror en el que el detective Sebastian Castellanos entra en Union, un pueblo estadounidense simulado, para rescatar a su hija, Lily.
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Fatal Frame II: Crimson Butterfly 2003
Un survival horror en el que las gemelas Mio y Mayu Amakura quedan atrapadas en Minakami, un pueblo encantado por fantasmas hostiles, con una cámara antigua como única arma.
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Eternal Darkness: Sanity's Requiem 2002
Doce personajes a lo largo de dos mil años viven los capítulos del Tome of Eternal Darkness, contados sin orden. Cuando la cordura baja, el propio juego se comporta mal, de estatuas que giran la cabeza a mensajes de error falsos.
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Amnesia: The Dark Descent 2010
Un juego de terror sin armas en el que Daniel, un arqueólogo, despierta sin recuerdos en el castillo de Brennenburg en 1839, y de los monstruos solo se puede huir.









