Portada de Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem 2002

Lanzamiento
24 de junio de 2002
Géneros
Puzles · Aventura
Plataforma
Nintendo GameCube
Desarrollador
Silicon Knights
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de terror en tercera persona de Silicon Knights, de 2002, para GameCube, dirigido por Denis Dyack. Controlas a doce personajes en cuatro lugares y épocas, del 26 a. C. al 2000 d. C., en capítulos contados sin orden a través del Tome of Eternal Darkness, con un intermedio en la mansión. La elección al final del primer capítulo escoge a uno de tres antagonistas y cambia la colocación de los enemigos y algunos puzles. El apuntado es sencillo, atacando en una dirección general o apuntando a partes del cuerpo, y la magia se construye combinando runas en cuatro alineamientos que funcionan como piedra, papel o tijera. Cuando el medidor de cordura baja, provoca distorsiones como ángulos de cámara torcidos, estatuas que giran la cabeza, paredes que sangran y mensajes de error falsos. Sus efectos de cordura ligan la tensión a cómo luchas, y tres caminos de antagonista todavía dan algo nuevo a una segunda partida hoy.

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