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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol de Larian Studios, de 2014, para Windows, precuela de Divine Divinity, en el que controlas a dos Source Hunters personalizables, con cooperativo para dos jugadores. El combate es por turnos, con los puntos de acción como único recurso de combate, y los elementos se combinan entre sí y con el entorno, ya que el veneno, el fuego, el vapor y la electricidad se mezclan con barriles de aceite y con la lluvia. Todas las clases pueden usar ataques elementales, y las habilidades funcionan fuera del combate. Se puede viajar sin restricciones desde el principio, sin marcadores de misión, las clases no encierran al personaje en una forma de jugar, y puedes contratar secuaces para formar un grupo de cuatro. Los problemas tienen varias soluciones, y una primera partida dura unas 60 horas. El juego incluye el editor con el que se hizo. Unos elementos y un terreno que interactúan, y unas habilidades que funcionan fuera del combate, todavía dan varias soluciones a cada problema hoy.