ActRaiser 1990
- Lanzamiento
- 16 de diciembre de 1990
- Géneros
- Plataformas · Simulación · Estrategia
- Plataformas
- Arcade · Satellaview · Super Nintendo Entertainment System · Wii · Wii U · Super Famicom
- Desarrollador
- Quintet
- Más información
- IGDB
Dónde comprarlo
- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
En este juego de 1990 para Super Nintendo controlas al Master, un dios que reconstruye el mundo en dos modos. En las fases de acción controlas una estatua que cobra vida, saltando entre plataformas y luchando contra monstruos, y cada tierra tiene una antes de la simulación y otra cerca del final, con un jefe que vencer. En las fases de simulación guías a un ángel sobre un mapa, disparando a los monstruos que salen de cuatro guaridas mientras la gente construye caminos y casas. Sellar las cuatro guaridas sube el nivel de civilización, y el Master sube de nivel a medida que crece la población, ganando puntos de vida y puntos de magia para milagros como el rayo, la lluvia, el sol, el viento y el terremoto. Un modo Professional, que se desbloquea al terminar el juego, recorre las trece fases como un juego de acción sin más. El crecimiento de la población en las fases de construcción hace al Master más fuerte para luchar, un vínculo entre las dos mitades que todavía está ahí hoy.