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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Un personaje busca un hogar en un mundo sin sol, en este RPG de acción del estudio neozelandés A44, con un aspecto cel shading apagado y una vista en tercera persona. La exploración de mundo abierto y el combate fueron elementos clave del diseño, y el combate tiene armas a distancia y cuerpo a cuerpo. El combate es de alto riesgo y alta recompensa. El multijugador consiste en relacionarse con otros jugadores, que aportan elementos de rol tradicionales como la fabricación, y puedes cooperar o competir. El crecimiento del personaje depende sobre todo del equipo, no de las estadísticas, y los Talismans, encontrados o fabricados, mejoran habilidades o dan ventajas. Un enemigo, el Gnaw, puede corroer el entorno como un ácido abrasador. El pueblo central de Vagrant's Rest crece a medida que llegan personajes nuevos, y el juego dura unas 25 a 30 horas. Un mundo tranquilo y vacío todavía hace que cada encuentro con otro viajero importe.