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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Desmond Miles revive los recuerdos de su antepasado Altair a través de una máquina llamada Animus, en esta aventura de acción de 2007 de Ubisoft Montreal. Casi todo transcurre durante la Tercera Cruzada, en 1191. Altair es un asesino despojado de su rango que tiene que encontrar y asesinar a nueve objetivos por Tierra Santa para redimirse. El juego se centra en un combate basado en contraataques, un sigilo que usa las multitudes para esconderse y el parkour por un mundo abierto con Masyaf, Jerusalén, Acre y Damasco, recreadas para la época. Entre recuerdo y recuerdo sales del Animus para controlar a Desmond en un pequeño laboratorio, donde lo retiene la corporación Abstergo. Cada ciudad tiene un objetivo que asesinar, las investigaciones son sobre todo robar carteras, escuchar a escondidas e intimidar, y puedes encontrar miradores y rescatar a ciudadanos. Un medidor de sincronización sustituye a la barra de salud. Las multitudes en las que esconderse todavía hacen de cada ciudad un lugar para planear un asesinato.