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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Controlas una pequeña nave espacial que se defiende de oleadas de naves hostiles y asteroides que aparecen al azar en este shoot 'em up de temática musical, lanzado en octubre de 2009 para Xbox Live Indie Games. Destruirlos da puntos y a veces potenciadores que suben el multiplicador de puntuación y refuerzan los efectos y el sonido de la música que está sonando. De vez en cuando aparecen enemigos más grandes, los jefes, que dan más puntos y varios potenciadores. El objetivo en cada canción es conseguir el máximo de puntos antes de que termine. Después los puntos cuentan como experiencia para subir de rango, y subir de rango desbloquea opciones de juego como dificultades más altas o empezar con un multiplicador mayor. Un shooter que sigue la canción que suena todavía es un buen uso para una colección de discos.