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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de Retro Studios, de 2002, para GameCube, y el primer Metroid en 3D y en primera persona. Nintendo lo llamó una aventura en primera persona más que un shooter, porque resolver puzles cuenta tanto como apuntar. Samus Aran explora el planeta alienígena Tallon IV, empezando con poco equipo y consiguiendo mejoras por el mundo. Los visores muestran imagen térmica, visión de rayos X y un escaneo que encuentra los puntos débiles de los enemigos y desbloquea puertas, y la Morph Ball pasa a una vista en tercera persona para rodar por pasadizos estrechos y soltar bombas. Un fijado te permite rodear a un enemigo sin dejar de apuntarle. Explorar sigue siendo el atractivo, con una historia que encuentras escaneando y zonas cerradas que te hacen volver más tarde.