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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de puzles y plataformas de Jonathan Blow, de 2008, con arte de David Hellman, primero en Xbox Live Arcade y después en Windows, Mac, PlayStation 3 y Linux, con una Anniversary Edition en 2024. Corres, saltas, pisas enemigos y recoges llaves, y puedes rebobinar el tiempo sin límite, incluso después de morir. Hay seis mundos más uno final, cada uno con su propia regla sobre el tiempo, como objetos a los que no les afecta, un tiempo que avanza con el movimiento horizontal, una sombra que repite las acciones rebobinadas o un anillo que lo ralentiza. Las piezas de puzle dan acceso al mundo final, y un modo speedrun se desbloquea al terminarlo. La Anniversary Edition añade gráficos intercambiables, música remezclada y más de 15 horas de comentarios de los desarrolladores. Una sola idea, rebobinar el tiempo, con una regla nueva en cada mundo, hace que cada error forme parte de resolver el puzle, y esa es la razón para jugarlo hoy.