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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Cuatro héroes recorren el mundo de Luxendarc para volver a despertar cuatro cristales elementales consumidos por la oscuridad, en este RPG de 2012 de Silicon Studio para Nintendo 3DS. Los combates son por turnos y usan un sistema de Brave y Default. Con Brave, un personaje puede hacer hasta cuatro acciones en un turno, pero luego no puede actuar hasta que sus puntos vuelvan a cero. Default no cuesta nada, sube la defensa durante un turno y da un punto extra más adelante. Cada personaje tiene un oficio que determina sus habilidades y atributos, y los oficios suben de nivel aparte de los personajes. Dejar la consola en modo reposo hace avanzar la reconstrucción de la aldea arrasada del protagonista, que desbloquea objetos y habilidades. Las opciones también ajustan la velocidad de los combates y la frecuencia de los encuentros aleatorios. La aventura dura unas 40 horas. Elegir cuándo arriesgar un turno todavía convierte cada combate en una pequeña apuesta.