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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de carreras arcade de Criterion Games, de 2004, para PlayStation 2 y Xbox. Su mecánica central es el Takedown: embestir a los rivales hasta que se estrellen llena el medidor de turbo y puede ampliarlo hasta cuatro veces su tamaño, y el turbo también se gana derrapando, rozando otros coches y conduciendo en sentido contrario. Los rivales embestidos se vuelven más agresivos, y durante un accidente el Impact Time y el Aftertouch te permiten dirigir los restos contra un rival para lograr un Takedown. El modo Road Rage pide un número de Takedowns en un tiempo límite, y el Crash Mode te pide causar el mayor daño económico en un choque múltiple en un cruce. La carrera World Tour tiene 173 pruebas en diez lugares. Los Takedowns se introdujeron en este juego y se mantuvieron en Burnout Revenge. Una agresividad ligada a la recompensa del turbo, y un accidente que todavía puedes dirigir, mantienen cada carrera como un riesgo que merece la pena correr hoy.