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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de carreras y trucos de snowboard en tercera persona de EA Canada, de 2003, para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. A diferencia de las entregas anteriores, un modo de descenso libre te deja bajar por una montaña que une todos los recorridos sin pantallas de carga, y la estación tiene varios picos. Las pruebas son de carrera y de estilo libre, con slopestyle, big air y super pipe, y algunas carreras abarcan toda la montaña y duran más de 15 minutos. Un medidor de adrenalina alimenta los turbos y los uber tricks, y caerse cuesta adrenalina. Los picos se desbloquean cumpliendo objetivos, reuniendo cristales o ganando dinero, que también compra mejoras, ropa, tablas y música. Una sola montaña conectada sin pantallas de carga todavía da a cada bajada un único y largo descenso hoy.