Portada de Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Devil May Cry 3: Dante's Awakening 2005

Lanzamiento
17 de febrero de 2005
Géneros
Shooter · Hack and slash/Beat 'em up · Aventura
Plataformas
PlayStation 3 · PlayStation 4 · PC · Xbox 360 · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 2
Desarrollador
Capcom Production Studio 1
Distribuidora
Capcom
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Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Aventura de acción hack and slash de Capcom, de 2005, para PlayStation 2, dirigida por Hideaki Itsuno. Precuela del primer Devil May Cry, sigue a un Dante más joven que intenta impedir que su hermano gemelo Vergil abra un portal al Mundo Demoníaco, en una torre llamada Temen-ni-gru. Las misiones mezclan combate, plataformas y puzles y se califican de la D a la S y la SS. Un medidor de estilo sube por rangos de combo de Dope a SSStylish, y eliges entre cuatro estilos de combate, Trickster, Swordmaster, Gunslinger y Royal Guard, y cambias entre cuatro armas sobre la marcha. Los estilos añaden habilidades exclusivas, y el Devil Trigger transforma al personaje para dar más ataque y defensa. Se le ha llamado el juego que estableció la fórmula de combate de los juegos de acción con espada en 3D. Ese arsenal, unido a un medidor de estilo que sube por rangos de combo, todavía le da al combate algo a lo que aspirar hoy.

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