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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Shooter en primera persona de id Software, de 1993, para MS-DOS, distribuido como shareware. Un marine espacial sin nombre lucha contra demonios y humanos poseídos en las lunas de Marte y en el propio Infierno después de que un experimento de teletransporte salga mal. Hay tres episodios de ocho niveles, cada uno terminado con un jefe, y un cuarto llegó con The Ultimate Doom en 1995. Cada nivel es un laberinto en el que encuentras el camino hasta una salida marcada, con un arsenal que va de una pistola y una escopeta a la motosierra, el rifle de plasma y la BFG 9000. Los archivos WAD separan los niveles y los gráficos del motor, así que cualquiera puede hacer los suyos. Convirtió el deathmatch en un modo de juego y se le llama el padre de los shooters en primera persona. Su diseño de niveles y su atmósfera son la razón para jugarlo hoy: cada laberinto es un lugar que aprendes, y las salas claustrofóbicas mantienen el ritmo rápido.