Portada de DX-Ball

DX-Ball 1996

Lanzamiento
31 de diciembre de 1996
Género
Arcade
Plataforma
PC
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego gratuito de romper ladrillos para PC de Michael P. Welch, lanzado por primera vez en 1996 y basado en una serie anterior de juegos de Amiga conocida como MegaBall. Sigue el modelo de las recreativas de bola y pala como Breakout y Arkanoid, en las que haces rebotar una bola en una pala para despejar un campo de ladrillos. La aportación visual de Seumas McNally ayudó a dar forma al juego, y él hizo después su secuela, DX-Ball 2, en 1998 con la empresa de su familia. La serie creció después con Rival Ball en 2001, Super DX-Ball en 2004 y una edición del 20.º aniversario de DX-Ball 2 en 2018. Una sola bola y una pala dejan claras las reglas en unos segundos.

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