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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Plataformas de puzles de Polytron, de 2012, en el que Gomez, que vive en un plano en 2D, recibe un fez que le revela que su mundo es una cara de un mundo en 3D. Giras entre cuatro vistas en 2D del mundo en 3D, como las cuatro caras de un cubo. El giro revela caminos nuevos: las plataformas flotantes se convierten en un camino sólido y las escaleras rotas quedan enteras. El objetivo es reunir cubos y fragmentos de cubo, que se juntan para devolver el orden al universo, mientras Gomez salta entre salientes. También hay códigos y glifos arcanos, mapas y cofres del tesoro y salas secretas, y el juego no da ninguna pista sobre si un elemento es un subpuzle que se puede descifrar o una señal falsa. Cada sala todavía es un puzle de perspectiva, con una vista que puedes girar para realinear el mundo.