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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol táctico de Intelligent Systems, de 2012, para Nintendo 3DS, con combates por turnos en cuadrícula y un triángulo de armas, en el que cada unidad se mueve y hace una acción. Chrom, el príncipe de Ylisse, y su ejército, los Shepherds, defienden el reino de los Risen, unos no muertos, y de la nación de Plegia, con Robin, un amnésico que tú personalizas, como su estratega. Emparejar permite a los aliados adyacentes dar ventajas y bloquear ataques, con bonificaciones que crecen con su relación, y las conversaciones de apoyo llevan al matrimonio y a los hijos. El modo Classic tiene muerte permanente y el modo Casual deja que las unidades caídas vuelvan, y la elección no se puede cambiar después. Se diseñó como el posible último Fire Emblem, y se le atribuye que su éxito mantuviera viva la serie. Unas tácticas en cuadrícula en las que las relaciones entre unidades cambian los resultados del combate, con la muerte permanente como opción, son la razón por la que se sigue jugando bien.