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Journey: Collector's Edition
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Jenova Chen y Nicholas Clark diseñaron este juego para PlayStation 3, publicado en febrero de 2009 en PlayStation Network. Hay seis niveles principales y uno de créditos, cada uno representado por una flor en una maceta en el alféizar de un piso, y elegir uno lleva al jugador al sueño de esa flor. Dentro, el jugador controla el viento mientras empuja un único pétalo por el aire. Inclinar el mando de PlayStation 3 cambia el cabeceo y el balanceo del pétalo, y pulsar cualquier botón hace soplar el viento con más fuerza, lo que mueve el pétalo más rápido. La cámara suele seguir justo detrás del pétalo. Acercarse a grupos e hileras de flores las hace florecer y añade un pétalo nuevo a la estela. Guiar un pétalo por un campo todavía es una forma de pasar una tarde.