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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Un nuevo recluta se une a los Ghostbusters en 1991, dos años después de Ghostbusters II, cuando una oleada de fantasmas golpea Nueva York, en este juego de disparos en tercera persona de 2009. Los cuatro Ghostbusters de las películas ponen voz a sus personajes, se usa la música de las películas, y Dan Aykroyd y Harold Ramis, que escribieron las películas, ayudaron con el guion. Debilitas a un fantasma con el Proton Stream, luego lo sujetas con el haz de captura y lo arrastras a una trampa, y la mochila se sobrecalienta si disparas demasiado rato. Los modos nuevos, como el limo y un haz de estasis, se pagan capturando fantasmas y escaneando artefactos malditos. Un PKE Meter y unas gafas pasan a primera persona para rastrear a los fantasmas. Atrapar un fantasma sigue siendo la razón para jugarlo hoy: lo debilitas, lo sujetas con el haz de captura y lo arrastras a la trampa, rodeado del reparto y la música de las películas.