Golden Axe 1989
- Lanzamiento
- 27 de enero de 1989
- Géneros
- Hack and slash/Beat 'em up · Arcade
- Plataformas
- Arcade · PlayStation 3 · Commodore C64/128/MAX · ZX Spectrum · Wii · Atari ST/STE · DOS · Amiga · WonderSwan Color · Turbografx-16/PC Engine CD · Xbox 360 · Amstrad CPC · Xbox One
- Desarrollador
- Team Shinobi
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- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Tres guerreros están disponibles para liberar la tierra de Yuria de Death Adder, que empuña el Hacha Dorada, en este beat 'em up de recreativa de 1989 sobre el hardware System 16B, con Makoto Uchida como diseñador principal. Para avanzar hay que abrirse paso entre los secuaces de Death Adder, de hombres armados con garrotes y mazas a guerreros esqueleto y caballeros. Los jugadores atacan con un arma o lanzan magia que daña a todos los enemigos de la pantalla, y la fuerza del hechizo depende de las barras de magia disponibles. Dar patadas a un ladrón azul le hace soltar pociones mágicas que llenan las barras, y un ladrón verde suelta comida que recupera la salud. El enano Gilius lanza rayos, el bárbaro Ax tierra y la guerrera Tyris fuego. Las monturas llamadas bizarrians se pueden montar cuando se derriba a su jinete. Una magia que limpia la pantalla todavía es un buen motivo para seguir peleando.