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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Un equipo indie finlandés de cuatro personas que se financió el juego hizo este RPG de acción de 2012, un dungeon crawler en primera persona y en tiempo real con movimiento por casillas en una cuadrícula 3D. Controlas a un grupo de uno a cuatro personajes, y el juego combina resolver puzles con el combate. Los personajes suben de nivel matando criaturas, lo que mejora sus habilidades de combate y les permite lanzar hechizos nuevos, y el equipo sale de explorar y resolver puzles. Muchos de los puzles más difíciles son extras opcionales que dan mejor equipo. Un modo llamado old-school se puede activar al empezar una partida nueva, y apaga el mapa y deja la orientación a tus propias notas. Dibujar tu propio camino es un reto que todavía atrae hoy a quien lo prueba.