Portada de Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 1998

Lanzamiento
3 de septiembre de 1998
Géneros
Shooter · Táctico · Aventura
Plataformas
PlayStation 3 · PlayStation · PlayStation Portable
Desarrollador
Konami Computer Entertainment Japan
Distribuidora
Konami
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de sigilo de Konami, de 1998, para PlayStation, dirigido, producido y escrito por Hideo Kojima. Solid Snake vuelve de su retiro para infiltrarse en unas instalaciones de armas nucleares en Shadow Moses Island, en los parajes salvajes de Alaska, tomadas por la unidad rebelde FOXHOUND. Entrar en el campo de visión de un enemigo activa el modo de alerta, y tienes que esconderte hasta que empieza el modo de evasión. Un radar Soliton muestra a los enemigos cercanos y su campo de visión, y no funciona en los modos de alerta ni de evasión. Un códec da consejos y contexto por parte del equipo de apoyo, y el entrenamiento VR añade 30 fases. Se le atribuye haber popularizado el género de sigilo. Ver y ser visto es todo el juego, y el estilo artístico aprovecha los límites del hardware en lugar de pelearse con ellos, por eso se sigue viendo y jugando bien hoy.

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