Portada de Myth II: Soulblighter

Myth II: Soulblighter 1998

Lanzamiento
28 de diciembre de 1998
Géneros
Estrategia en tiempo real (RTS) · Estrategia
Plataformas
Linux · PC · Mac
Desarrollador
Bungie
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Juego de táctica en tiempo real desarrollado por Bungie en 1998 para Windows y Mac OS, adaptado a Linux por Loki Entertainment, y secuela de Myth: The Fallen Lords. Sesenta años después del primer juego, Soulblighter vuelve y resucita a los Myrkridia, una raza de monstruos devoradores de carne, para conquistar las ciudades libres, y Alric, ahora rey de la Province, tiene que reunir a la humanidad contra él. A diferencia de los juegos de estrategia en tiempo real, no construyes bases ni reúnes recursos. Cada nivel empieza con tu ejército ya formado, con unidades que tienen sus puntos fuertes y débiles, así que tienes que ganar con las fuerzas que tienes. Las unidades no regeneran salud y no puedes crear nuevas, aunque algunas misiones mandan refuerzos. En el multijugador en línea puedes usar unidades de la Luz y de la Oscuridad. Una expansión, Chimera, llegó en 1999. Una batalla en la que cuenta cada unidad todavía da a cada nivel la sensación de un puzle.

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