Portada de Papers, Please

Papers, Please 2013

Lanzamiento
8 de agosto de 2013
Géneros
Aventura gráfica · Puzles · Simulación · Indie
Plataformas
Linux · Android · PC · iOS · Mac · PlayStation Vita
Desarrollador
Lucas Pope
Distribuidora
3909
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de Lucas Pope, de 2013, sobre un inspector de inmigración en un puesto fronterizo del estado totalitario ficticio de Arstotzka en 1982. Cada día revisas los pasaportes y los papeles de los viajeros con unas normas que se complican con el tiempo. Interrogas a los solicitantes, pides los documentos que faltan, comparas huellas dactilares y ordenas escáneres corporales, y luego sellas el pasaporte para permitir o denegar la entrada u ordenar una detención. Los errores traen sanciones que reducen tu sueldo, y lo que ganas tiene que cubrir la comida, la calefacción y las medicinas de tu familia, porque las deudas terminan la partida. Una organización misteriosa ofrece sobornos, y aceptarlos te arriesga a la cárcel. La campaña dura 30 días con 20 finales, y un guardado por línea temporal te permite volver a cualquier día y ramificar desde ahí. Unas normas que tienes que retener mientras espera una fila de viajeros convierten cada día en un pequeño puzle sobre rapidez y cuidado, igual de tenso todavía hoy.

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