Portada de Rebelstar: Tactical Command

Rebelstar: Tactical Command 2005

Lanzamiento
6 de septiembre de 2005
Géneros
Rol (RPG) · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Táctico
Plataforma
Game Boy Advance
Desarrollador
Codo Technologies
Distribuidora
Namco
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de táctica por turnos para Game Boy Advance, lanzado en 2005 como el cuarto Rebelstar, creado por Julian Gollop, que diseñó UFO: Enemy Unknown y Laser Squad. En 2117 una raza alienígena, los Arelians, ha esclavizado a la humanidad, y controlas un escuadrón de unidades individuales para cumplir distintos objetivos. Las unidades tienen puntos de acción, que se renuevan cada turno, y cada acción, de girarse a disparar, cuesta algunos. Puedes coger armas de enemigos y aliados muertos, y como la munición es limitada a veces tienes que saquear un cadáver para seguir luchando. Las unidades ganan experiencia y niveles, y un punto de habilidad que puedes asignar a armas pesadas, combate cuerpo a cuerpo, medicina o sigilo. La campaña dura unas 15 a 20 horas, y el modo escaramuza te permite jugar con una de cuatro razas contra la máquina. Los puntos de acción y la munición escasa todavía hacen de cada turno una cuenta de lo que cada soldado se puede permitir.

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