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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Survival horror y shooter en tercera persona de Capcom, de 2005, para GameCube, dirigido por Shinji Mikami. Controlas a Leon S. Kennedy, agente del gobierno de Estados Unidos, en un pueblo rural de España. La cámara se sitúa detrás de Leon y pasa a ir sobre su hombro cuando apunta, y las armas de fuego tienen una mira láser en lugar de un punto de mira para que puedas apuntar a partes concretas de un enemigo. Un disparo puede hacer que un enemigo se tambalee o suelte su arma, y los proyectiles que te lanzan se pueden derribar a tiros. El inventario es una cuadrícula dentro de un maletín que se puede ampliar. La vista sobre el hombro sustituyó a los ángulos fijos de los juegos anteriores e influyó en el survival horror y en los juegos en tercera persona. La tensión crece sin parar, y sus colores apagados mantienen los lugares opresivos, así que el ritmo sigue atrapando hoy.