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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia de The Creative Assembly, de 2004, para Windows, el tercer Total War, que combina una campaña por turnos en un mapa visto desde arriba con batallas en tiempo real en 3D. Abarca del 270 a. C. al 14 d. C. En la campaña gestionas la economía, el gobierno, la diplomacia y el ejército, tomas ciudades por asedio o soborno, y construyes templos, cuarteles y acueductos que afectan a los ingresos, al mantenimiento y a la felicidad, porque las ciudades descontentas se rebelan. Los miembros de la familia nacen, se adoptan o entran por matrimonio, con rasgos, y puedes usar espías, diplomáticos y asesinos. En la batalla luchan infantería, caballería, arqueros y armas de asedio, la moral hace huir a las unidades, y formaciones como la falange y la testudo cambian movilidad por defensa. Una campaña y unas batallas en tiempo real que se alimentan entre sí, con la moral y las formaciones decidiendo los combates, todavía hacen de cada guerra una decisión sobre qué arriesgar hoy.