Portada de Rome: Total War

Rome: Total War 2004

Lanzamiento
22 de septiembre de 2004
Géneros
Estrategia en tiempo real (RTS) · Simulación · Estrategia · Estrategia por turnos (TBS) · Táctico
Plataformas
Android · PC · iOS · Mac
Desarrollador
The Creative Assembly
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Juego de estrategia de The Creative Assembly, de 2004, para Windows, el tercer Total War, que combina una campaña por turnos en un mapa visto desde arriba con batallas en tiempo real en 3D. Abarca del 270 a. C. al 14 d. C. En la campaña gestionas la economía, el gobierno, la diplomacia y el ejército, tomas ciudades por asedio o soborno, y construyes templos, cuarteles y acueductos que afectan a los ingresos, al mantenimiento y a la felicidad, porque las ciudades descontentas se rebelan. Los miembros de la familia nacen, se adoptan o entran por matrimonio, con rasgos, y puedes usar espías, diplomáticos y asesinos. En la batalla luchan infantería, caballería, arqueros y armas de asedio, la moral hace huir a las unidades, y formaciones como la falange y la testudo cambian movilidad por defensa. Una campaña y unas batallas en tiempo real que se alimentan entre sí, con la moral y las formaciones decidiendo los combates, todavía hacen de cada guerra una decisión sobre qué arriesgar hoy.

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