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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Justo después del primer juego, la nave de Sam Stone se estrella de nuevo en la Tierra de camino del antiguo Egipto a Sirio, y tiene que encontrar el Santo Grial para seguir. Este shooter de 2002 tiene doce niveles casi siempre lineales en tres escenarios, con grandes oleadas de enemigos, algunas arenas que hay que limpiar antes de avanzar y siete tipos nuevos de enemigos. Varias fases tienen entornos dinámicos, como salas en las que la gravedad apunta en varias direcciones, arenas con varias plantas y tramos de hielo resbaladizo. Se añaden plataformas y más trampas. Las arenas llenas de oleadas de enemigos todavía son lo que lo define hoy.