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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de estrategia en tiempo real de EA Los Angeles, de 2004, para Windows, basado en la trilogía cinematográfica de Lord of the Rings de Peter Jackson, con fragmentos de vídeo de las películas y varios de sus actores de voz. Las facciones en guerra reúnen recursos y levantan bases militares y ejércitos sobre el terreno. Los edificios solo se pueden construir en los huecos de unas parcelas predefinidas, que van de granjas a castillos completos. Hay un único recurso, que se produce de forma inagotable en edificios dedicados. Cuatro facciones en dos bandos libran la War of the Ring, entre ellas Rohan, Gondor, Isengard y Mordor. Las unidades siguen un sistema de piedra, papel o tijera: la caballería vence a los arqueros, los piqueros a la caballería, los espadachines a los piqueros y los arqueros a los espadachines. A quién llevar contra quién todavía es la pregunta de cada ejército, ya que las ventajas van en círculo.