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¿Merece la pena jugarlo hoy?
El objetivo en la mayoría de los mapas es construir un asentamiento con una economía que funcione, producir suficientes unidades militares para conquistar territorios rivales y quedarse con todo el mapa o con una parte fijada de él. Es un juego de estrategia en tiempo real de 1998 con elementos de construcción de ciudades, para Windows. Usa una interfaz de apuntar y hacer clic, y la economía pide atención constante a medida que se levantan edificios y se generan recursos. El modo campaña original tiene tres campañas de ocho misiones, una para los romanos, otra para los egipcios y otra para los asiáticos. La expansión Mission CD añadió tres campañas más, y Quest of the Amazons añadió dos campañas de doce misiones cada una. Llevar un asentamiento mientras crece un ejército a su lado es un equilibrio que todavía atrae a los jugadores.