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Tom Clancy's Splinter Cell Collection
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Aventura de acción y sigilo de Ubisoft, de 2004, la secuela de Splinter Cell, en la que el agente de la NSA Sam Fisher investiga un ataque contra la embajada de Estados Unidos en Dili, en Timor Oriental. La pistola de Sam tiene una mira láser que muestra dónde impactarán las balas, incluso en movimiento. Puede silbar para atraer a los enemigos, abrir puertas mientras carga con un cuerpo, disparar colgado boca abajo y hacer un salto con las piernas medio abiertas. Un giro SWAT le permite pasar por delante de las puertas sin que lo vean mientras está a cubierto, y los botiquines ya no son un objeto del inventario. El juego tiene un componente multijugador, que se convirtió en un elemento fijo de la serie. El multijugador en línea de la primera Xbox cerró en 2010, y se puede volver a jugar en unos servidores de sustitución llamados Insignia. Cada sección de sigilo tiene hoy algunas formas más de jugarse, con Sam silbando para atraer a los guardias y cargando con cuerpos a través de las puertas.