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- Físico
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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Creas un personaje propio en lugar de elegir a un skater profesional, y luego exploras niveles y cumples objetivos haciendo trucos. Es un juego de skate de 2003 para GameCube, PlayStation 2, Xbox y Game Boy Advance. Los trucos salen de combinaciones del stick analógico y los botones: un ollie, y luego un flip trick como un kickflip o un grab trick como un nosegrab. También hay grinds, lip tricks en los quarter pipes, manuals, acid drops y wall-rides. Durante un grind, un lip o un manual aparece un medidor de equilibrio, y si cae hacia un lado el skater se cae. Una línea de trucos que construyes tú todavía es satisfactoria de clavar.