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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Los viejos juguetes olvidados de un niño se rebelan a las órdenes del osito de peluche Huggy Bear, en este juego de acción de 1999 para Dreamcast del estudio francés No Cliche. El niño, Andy, recibió juguetes militares por Navidad, y diriges aviones, helicópteros y tanques de juguete por las habitaciones de una casa, con ametralladoras que se pueden mejorar, misiles hechos de lápices, bombas hechas de gomas de borrar y minas hechas de chinchetas. Hay siete habitaciones principales, una habitación del jefe final y una habitación secreta, y cada habitación principal tiene seis misiones con un límite de tiempo que fija el jefe de la habitación. Las misiones van de infiltrarse en bases y escoltar convoyes a otras inusuales como un trabajo de taxi de juguete, y los jefes pierden la armadura a medida que reciben daño. Un modo de batalla admite hasta cuatro jugadores. Una casa llena de juguetes todavía convierte cada habitación en una misión distinta.