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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego sandbox de Mojang para Windows, macOS y Linux, creado por Markus Persson y lanzado en 2011 tras una alfa pública en 2009. Excavas y colocas bloques, fabricas herramientas, armas y armaduras, y construyes estructuras en un mundo generado a partir de una semilla, con biomas y un terreno prácticamente infinito. Los portales llevan a tres dimensiones, el Overworld, el Nether y el End. No hay ningún objetivo obligatorio, y cuatro modos, Survival con salud y hambre, Hardcore con muerte permanente, Adventure para mapas personalizados y Creative con recursos ilimitados, permiten jugar el mismo mundo de formas distintas. Como no se te exige nada, un mundo nuevo es lo que tú decidas hacer de él, y eso es lo que hace que siga mereciendo la pena empezar uno hoy.