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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Juego de rol de Origin Systems, de 1992, para MS-DOS, diseñado por Richard Garriott, en el que el Avatar vuelve a Britannia y le piden que investigue un asesinato ritual en el pueblo de Trinsic. La investigación lo lleva por toda Britannia. Se juega en tiempo real y se pausa al abrir el inventario, los menús o los diálogos, se controla por completo con el ratón y con atajos de teclado opcionales, y los objetos se arrastran y se sueltan, con los contenedores que se abren como ventanas en pantalla. El mundo ya no se basa estrictamente en casillas, y los objetos se pueden apilar para formar escaleras y resolver puzles. Los miembros del grupo los controla la máquina con comportamientos que se pueden elegir, y la exploración no es lineal, con una trama principal y misiones secundarias. Los personajes necesitan comida y agua, y los NPC reaccionan a los delitos que comete el Avatar. Todavía hoy, unos objetos que puedes apilar y unos diálogos que puedes dirigir le dan un mundo en el que curiosear.