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¿Merece la pena jugarlo hoy?
Este juego de estrategia de 1997 de Strategic Studies Group para Windows es el tercer Warlords, la guerra por turnos de héroes y ejércitos sobre un mapa de fantasía de la serie. Los hechizos funcionan con un presupuesto de maná por primera vez, los héroes conservan su experiencia y sus objetos de una partida de la campaña a la siguiente, las ciudades suben de nivel y dan bonificaciones en combate, y hay tratados y sobornos, con juego por turnos en el mismo ordenador, por correo electrónico y en red. La expansión Darklords Rising llegó en 1998 con cuatro campañas, 15 escenarios, nuevos héroes y unidades, turnos simultáneos y un editor, y la serie pasó al tiempo real con Battlecry. Los héroes que pasan de una partida a otra todavía hacen una campaña cuyos generales recuerdan la última guerra.