Portada de Wizardry: Bane of the Cosmic Forge

Wizardry: Bane of the Cosmic Forge 1990

Lanzamiento
21 de mayo de 1990
Géneros
Rol (RPG) · Aventura
Plataformas
Satellaview · Linux · PC · Mac · DOS · FM Towns · Amiga · Super Famicom
Desarrolladores
Sir-tech Software · Game Studio
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol en primera persona de Sir-Tech, de 1990, para Amiga, MS-DOS y Mac, diseñado por David W. Bradley, en el que un grupo de dos a seis personajes llega a un castillo abandonado desde hace más de cien años. Se rumorea que el castillo guarda la Cosmic Forge, una pluma que, según dicen, controla el destino del tiempo y el espacio, y todo lo que se escribe con ella se hace realidad. Las puertas se cierran tras el grupo, así que no puede escapar. El juego es por casillas y se maneja con menús, y es el primero de la serie con gráficos a todo color. No se pueden importar personajes de juegos anteriores. La creación de personajes ofrece once razas y catorce profesiones, las habilidades se dividen en tres categorías, la magia se reparte en seis escuelas, y las opciones de combate cambian según el arma, como estocada o golpe. Todavía hoy, once razas y catorce profesiones te permiten formar un grupo de muchas maneras, lo que da a una exploración de mazmorras larga su rejugabilidad.

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