Portada de Xenogears

Xenogears 1998

Lanzamiento
11 de febrero de 1998
Género
Rol (RPG)
Plataformas
PlayStation 3 · PlayStation · PlayStation Portable
Desarrollador
Square Product Development Division 3
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¿Merece la pena jugarlo hoy?

Juego de rol de Square, de 1998, para PlayStation, dirigido por Tetsuya Takahashi con música de Yasunori Mitsuda, y nunca lanzado en Europa. Empezó como un concepto para Final Fantasy VII. Fei Fong Wong y sus compañeros recorren el mundo, a pie y en mechas gigantes llamados Gears, para derrocar el dominio de Solaris. El combate combina el Active Time Battle con las artes marciales: los personajes empiezan con 4 Action Points, los ataques cuestan de 1 a 3, y las combinaciones repetidas desbloquean combos Deathblow, mientras que las batallas de mechas usan combustible. La magia se llama Ether. La historia mezcla la alegoría religiosa con la muerte, el trauma y la resurrección. Takahashi fundó después Monolith Soft, que desarrolló las series Xenosaga y Xenoblade como sucesoras espirituales. Los combos Deathblow construidos ahorrando Action Points, y unas batallas de mechas que funcionan con combustible, todavía dan a su combate dos ritmos distintos hoy.

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