Zork: Grand Inquisitor 1997
- Lanzamiento
- 31 de octubre de 1997
- Géneros
- Aventura gráfica · Puzles · Aventura
- Plataformas
- PC · Mac
- Desarrollador
- Activision
- Más información
- IGDB
Dónde comprarlo
Recibe una notificación cuando esté rebajado
- Físico
Enlaces de afiliado: GOG, Fanatical, Green Man Gaming, ININ Games y Amazon
¿Merece la pena jugarlo hoy?
La magia ha sido prohibida en el Underground Empire de Zork por edicto del Grand Inquisitor, y tú eres un vendedor de aspiradoras arrastrado a devolverla buscando tres artefactos escondidos. Es una aventura de 1997 para Windows, con una versión para Macintosh en 2001, ambientada 120 años después de Zork Nemesis y que vuelve al humor. Juegas en primera persona por lugares prerrenderizados con un cursor para examinar, coger y usar cosas, y de vez en cuando con alguno de los personajes secundarios, y un error mortal muestra un texto al estilo de la antigua trilogía. Salió con subtítulos para sordos de verdad, algo poco común en 1997. Las dos secuelas anunciadas nunca llegaron. El humor todavía lo convierte en un Zork que se ríe, con personajes secundarios en cuya piel meterse.