Mike Tyson's Punch-Out!! 1987
Por qué no pasa de modaUnos patrones fijos y un medidor de corazones que castiga los golpes fallados todavía hacen de cada combate una lección de sincronización hoy.
Juegos de deportes de los 80 que no pasan de moda
Las reglas las escribió otro
Juegos
Mike Tyson's Punch-Out!! 1987
Por qué no pasa de modaUnos patrones fijos y un medidor de corazones que castiga los golpes fallados todavía hacen de cada combate una lección de sincronización hoy.
Blades of Steel 1987
Por qué no pasa de modaUn partido de hockey rápido y con peleas todavía es una buena elección para dos jugadores.
Super Dodge Ball 1988
Por qué no pasa de modaUnos partidos rápidos y sencillos todavía encajan en una partida con un amigo.
The Chessmaster 2000 1986
Por qué no pasa de modaUn rival de ajedrez de 1986 todavía está ahí para practicar contra él hoy.
Double Dribble 1986
Por qué no pasa de modaUn partido con un amigo y una escena de mate todavía son un buen rato.
Lunar Pool 1985
Por qué no pasa de modaLas mesas de formas raras y la fricción ajustable todavía son el giro que lo define hoy.
En oferta
Bases Loaded 1987
Por qué no pasa de modaSi lo juegas hoy, los controles no son difíciles de aprender, con un lanzador cuyos hábitos puedes leer.
Track & Field 1983
Por qué no pasa de modaMachacar botones para ganar una carrera es un ritmo que todavía es fácil de entender hoy.
Tecmo Bowl 1987
Por qué no pasa de modaDos equipos fijos, hasta cuatro jugadores y placajes de los que zafarse todavía forman un partido de fútbol americano sencillo.
Tennis 1984
Por qué no pasa de modaUn set de tenis contra el ordenador o con un compañero todavía es fácil de empezar hoy.
Deportes reducidos a unos pocos botones y mucha personalidad, sobre todo en cartucho y en recreativas. Son cortos, fáciles de empezar y siguen siendo una buena forma de zanjar una discusión con un amigo.