9 sept · hace 18 años
NHL 09 2008
Por qué no pasa de modaUn jugador creado que sube de nivel a lo largo de las partidas en línea, y unos torneos por eliminatorias, todavía dan a cada temporada un camino por el que ascender hoy.
Juegos lanzados en septiembre que no pasan de moda
Juegos
9 sept · hace 18 años
NHL 09 2008
Por qué no pasa de modaUn jugador creado que sube de nivel a lo largo de las partidas en línea, y unos torneos por eliminatorias, todavía dan a cada temporada un camino por el que ascender hoy.
30 sept · hace 31 años
Trials of Mana 1995
Por qué no pasa de modaTodavía hay más de una forma de recorrerlo, con seis personajes y cambios de clase que se dividen en caminos de luz o de oscuridad.
20 sept · hace 15 años
Gears of War 3 2011
Por qué no pasa de modaCada tiroteo es una decisión sobre dónde colocarse, ya que la recarga activa premia la sincronización y las coberturas se pueden destruir, y la tensión todavía está ahí hoy.
30 sept · hace 24 años
Unreal Tournament 2003 2002
Por qué no pasa de modaCon amigos o con bots, una partida rápida es fácil de montar, y todavía hoy es así.
21 sept · hace 9 años
En oferta
SteamWorld Dig 2 2017
Por qué no pasa de modaExcavar en busca de recursos y volver para gastarlos hace de cada viaje un ciclo de riesgo y recompensa todavía hoy, con la decisión de hasta dónde bajar cada vez.
16 sept · hace 41 años
Ultima IV: Quest of the Avatar 1985
Por qué no pasa de modaUnas virtudes que siguen lo que haces de verdad todavía convierten cada decisión en un pueblo en una cuestión de carácter hoy.
14 sept · hace 22 años
Sly 2: Band of Thieves 2004
Por qué no pasa de modaCada golpe todavía tiene más de una forma de entrar, porque tres ladrones con habilidades distintas te permiten elegir el que va mejor a cada golpe.
28 sept · hace 20 años
Pokémon Pearl Version 2006
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, unos combates que dependen del tipo y la categoría de cada movimiento premian planificar un equipo en el ascenso hasta el campeón.
18 sept · hace 28 años
En oferta
Knights and Merchants: The Shattered Kingdom 1998
Por qué no pasa de modaA quien le guste gestionar detalles todavía puede encontrar mucho que gestionar en una economía medieval de caminos y salchichas.
27 sept · hace 8 años
Wandersong 2018
Por qué no pasa de modaHoy todavía es fácil de coger: cantas con una rueda de ocho notas y cada puzle es una pequeña pieza musical que tocas.
18 sept · hace 39 años
Mike Tyson's Punch-Out!! 1987
Por qué no pasa de modaUnos patrones fijos y un medidor de corazones que castiga los golpes fallados todavía hacen de cada combate una lección de sincronización hoy.
1 sept · hace 27 años
Fire Emblem: Thracia 776 1999
Por qué no pasa de modaExplorar todavía forma parte de la táctica, con una niebla que oculta el mapa hasta que avanza una unidad.
9 sept · hace 17 años
The Beatles: Rock Band 2009
Por qué no pasa de modaCada canción todavía es una actuación compartida, con un grupo tocando junto en la misma habitación.
13 sept · hace 26 años
En oferta
Dino Crisis 2 2000
Por qué no pasa de modaHoy, unos puntos que premian luchar sin recibir golpes todavía convierten cada dinosaurio en una puntuación que perseguir.
28 sept · hace 27 años
En un pack
Homeworld 1999
Por qué no pasa de modaUna flota que pasa de un nivel a otro, el movimiento libre en 3D y una economía de un solo recurso todavía hacen que merezca la pena planificar cada batalla en el espacio hoy.
30 sept · hace 12 años
Forza Horizon 2 2014
Por qué no pasa de modaUn festival abierto por Francia e Italia, con la hora del día y el clima cambiando de una prueba a otra, todavía da a cada carrera su propio aspecto.
18 sept · hace 16 años
Pokémon White Version 2010
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, un equipo de seis elegido entre los cientos que has capturado da a cada equipo una forma distinta.
10 sept · hace 24 años
Emperor: Rise of the Middle Kingdom 2002
Por qué no pasa de modaLevantar una ciudad a lo largo de las dinastías es un proyecto paciente que todavía merece la pena empezar.
26 sept · hace 21 años
NBA Live 06 2005
Por qué no pasa de modaTodavía hoy, una franquicia que diriges a lo largo de muchas temporadas da a un solo equipo una historia larga.
2 sept · hace 12 años
Velocity 2X 2014
Por qué no pasa de modaCada nivel todavía tiene dos formas de moverse, con una nave que se teletransporta y secciones a pie entre vuelos.
15 sept · hace 9 años
Metroid: Samus Returns 2017
Por qué no pasa de modaExplorar el planeta es una cuestión de observar con atención, ya que sincronizas un contraataque contra cada enemigo y un escaneo muestra los caminos ocultos, y todavía es tenso hoy.
12 sept · hace 9 años
Tooth and Tail 2017
Por qué no pasa de modaCada partida es una apuesta por un plan, ya que las seis unidades que eliges antes de la partida no se pueden cambiar, y las partidas terminan de forma tajante todavía hoy.
28 sept · hace 9 años
En oferta
Total War: Warhammer II 2017
Por qué no pasa de modaCada campaña tiene un motivo propio, ya que cuatro facciones tienen objetivos opuestos ante el mismo suceso, y eso todavía merece volver a jugarse.
6 sept · hace 25 años
En un pack
Shenmue II 2001
Por qué no pasa de modaUn mundo en el que la gente sigue horarios y el clima cambia todavía hace que esperar y mirar formen parte del juego.
16 sept · hace 18 años
Peggle Nights 2008
Por qué no pasa de modaComo un solo tiro puede despejar un tablero, cada lanzamiento todavía es una pequeña apuesta hoy.
13 sept · hace 19 años
Crisis Core: Final Fantasy VII 2007
Por qué no pasa de modaFusionar materia y equiparte lo que fusionas todavía convierte la construcción de Zack en un puzle propio.
14 sept · hace 9 años
Hiveswap: Act 1 2017
Por qué no pasa de modaHoy todavía te da un sitio propio en el que empezar en ese universo, ya que su historia es aparte y tiene un reparto nuevo.
5 sept · hace 7 años
En oferta
Green Hell 2019
Por qué no pasa de modaSobrevivir aquí todavía es una cuestión de planificación, porque un reloj te dice lo que le falta a tu dieta y cada comida se convierte en una decisión.
13 sept · hace 21 años
Mario Tennis: Power Tour 2005
Por qué no pasa de modaHoy, un juego de tenis con un ascenso de rol por las categorías todavía da a cada partido un motivo más allá del marcador.
27 sept · hace 8 años
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV 2018
Por qué no pasa de modaNadie debería empezar la serie por aquí, ya que cierra una historia que empezó mucho antes.
14 sept · hace 31 años
Mario's Super Picross 1995
Por qué no pasa de modaTodavía vas despacio y compruebas cada pista, porque los errores cuestan el doble de tiempo.
16 sept · hace 23 años
En un pack
Homeworld 2 2003
Por qué no pasa de modaUna flota construida en torno a una nave nodriza que no te puedes permitir perder todavía pone en riesgo cada batalla.
23 sept · hace 12 años
En oferta
Defense Grid 2 2014
Por qué no pasa de modaCada colocación todavía es un doble trabajo, ya que las torres también deciden la ruta de los alienígenas.
12 sept · hace 23 años
Harvest Moon: A Wonderful Life 2003
Por qué no pasa de modaUna vida con un plazo para sentar la cabeza todavía da a cada estación un motivo para darse prisa.
25 sept · hace 12 años
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II 2014
Por qué no pasa de modaLa historia empieza despacio, y la partida trasladada todavía permite que la secuela recuerde con quién fuiste amable.
28 sept · hace 9 años
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III 2017
Por qué no pasa de modaVacías un Break Gauge para debilitar a un enemigo y gastas Brave Points en mejoras, algo que todavía merece la pena hoy.
14 sept · hace 20 años
God Hand 2006
Por qué no pasa de modaCada luchador que construyes todavía es tuyo, con más de cien movimientos entre los que elegir.
10 sept · hace 11 años
Super Mario Maker 2015
Por qué no pasa de modaConstruir un nivel y tener que superarlo todavía es lo que lo define hoy.
22 sept · hace 18 años
Kirby Super Star Ultra 2008
Por qué no pasa de modaTodavía hay muchas formas de jugar, con muchos juegos distintos en un mismo cartucho.
22 sept · hace 27 años
Resident Evil 3: Nemesis 1999
Por qué no pasa de modaGestionar un inventario limitado bajo presión es una tensión que los jugadores todavía pueden sentir.
13 sept · hace 25 años
Ace Combat 04: Shattered Skies 2001
Por qué no pasa de modaVolar a lo largo de 18 misiones todavía es una partida directa para cualquiera al que le guste el vuelo de estilo arcade hoy.
21 sept · hace 22 años
Def Jam: Fight for NY 2004
Por qué no pasa de modaUnas peleas en las que el lugar también pelea todavía son una buena opción para una noche con amigos hoy.
2 sept · hace 27 años
Front Mission 3 1999
Por qué no pasa de modaCada ataque todavía tiene un segundo objetivo, ya que también se puede herir al piloto de un mecha.
22 sept · hace 18 años
En oferta
Mega Man 9 2008
Por qué no pasa de modaElegir el orden de las fases todavía te permite planificar en torno a la debilidad de cada jefe.
9 sept · hace 30 años
Crash Bandicoot 1996
Por qué no pasa de modaTodavía hay un motivo para mirar más allá del camino, con cajas que romper en cada nivel.