8 sept · hace 15 años
Tales of Xillia 2011
Por qué no pasa de modaDos puntos de vista sobre un mismo viaje todavía dan un propósito a una segunda partida.
Juegos lanzados en septiembre que no pasan de moda
Juegos
8 sept · hace 15 años
Tales of Xillia 2011
Por qué no pasa de modaDos puntos de vista sobre un mismo viaje todavía dan un propósito a una segunda partida.
20 sept · hace 7 años
Untitled Goose Game 2019
Por qué no pasa de modaComo la lista se puede hacer en cualquier orden, el pueblo todavía es un lugar para hacer travesuras a tu ritmo.
19 sept · hace 7 años
En oferta
Tangle Tower 2019
Por qué no pasa de modaEl caso sigue siendo la razón para jugarlo hoy: una torre llena de sospechosos, cada uno escondiendo algo que la pista adecuada saca a la luz.
4 sept · hace 19 años
Blackwell Unbound 2007
Por qué no pasa de modaDos historias de fantasmas en una ciudad tranquila todavía forman un par de casos fáciles de seguir.
6 sept · hace 15 años
Resistance 3 2011
Por qué no pasa de modaUna historia más pequeña y más sombría todavía le da un ambiente propio.
18 sept · hace 25 años
Spider-Man: Mysterio's Menace 2001
Por qué no pasa de modaUna noche llena de villanos todavía convierte cada fase en una persecución corta.
13 sept · hace 21 años
Burnout Revenge 2005
Por qué no pasa de modaUna carrera en la que el tráfico es un arma todavía es el corazón del juego hoy.
30 sept · hace 12 años
En oferta
Middle-earth: Shadow of Mordor 2014
Por qué no pasa de modaUnos enemigos que te recuerdan todavía son lo que hay que buscar en él hoy.
13 sept · hace 21 años
Burnout Legends 2005
Por qué no pasa de modaUna carrera que elimina al último coche en cada vuelta es un buen desafío de bolsillo, y todavía lo es.
22 sept · hace 9 años
Project CARS 2 2017
Por qué no pasa de modaUn circuito que cambia de una vuelta a otra todavía es un buen motivo para sentarse en la cabina.
15 sept · hace 26 años
Star Trek: Voyager - Elite Force 2000
Por qué no pasa de modaUn shooter con una historia de la serie todavía es fácil de seguir incluso para quien no la conoce.
28 sept · hace 36 años
En un pack
Mega Man 3 1990
Por qué no pasa de modaEl orden de las fases lo eliges tú, y todavía es un motivo para volver.
14 sept · hace 22 años
The Sims 2 2004
Por qué no pasa de modaUna casa todavía puede cambiar a medida que cambia la familia, con tres modos para vivir, comprar y construir.
9 sept · hace 41 años
En un pack
Battle City 1985
Por qué no pasa de modaDefender una base mientras limpias el tablero todavía exige atención hoy.
26 sept · hace 40 años
En un pack
Castlevania 1986
Por qué no pasa de modaUn látigo con un breve retraso y un reloj que corre hacen que cada fase pida cuidado, y todavía es así.
25 sept · hace 23 años
En oferta
Freedom Fighters 2003
Por qué no pasa de modaLas tres órdenes todavía deciden los combates según adónde apuntas a doce personas hoy.
3 sept · hace 13 años
Total War: Rome II 2013
Por qué no pasa de modaUna cámara que sigue a soldados concretos todavía une el mapa de campaña con la batalla que provoca.
19 sept · hace 7 años
En oferta
Cat Quest II 2019
Por qué no pasa de modaLos dos todavía son un gato y un perro, con el amigo llevando al perro.
14 sept · hace 38 años
Alien Crush 1988
Por qué no pasa de modaDos palancas en cada pantalla, una velocidad de bola a elegir y mesas secretas que encontrar todavía son todo lo que hay que aprender.
9 sept · hace 28 años
Spyro the Dragon 1998
Por qué no pasa de modaUnos niveles grandes llenos de coleccionables todavía son un buen sitio por el que vagar.
11 sept · hace 20 años
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy 2006
Por qué no pasa de modaTodavía es fácil de empezar con otra persona, con escenas sin palabras y un segundo jugador que puede unirse en cualquier momento.
28 sept · hace 15 años
The Binding of Isaac 2011
Por qué no pasa de modaLa acumulación todavía convierte una partida en una criatura que nadie diseñó.
19 sept · hace 7 años
En oferta
Sayonara Wild Hearts 2019
Por qué no pasa de modaVeintitrés canciones, cada una con su forma de jugar, todavía hacen que rara vez se repita mucho tiempo.
26 sept · hace 9 años
En oferta
Ruiner 2017
Por qué no pasa de modaUn shooter rápido y con estilo, con un árbol que puedes rehacer, todavía se presta a volver a jugarlo.
12 sept · hace 13 años
Arma 3 2013
Por qué no pasa de modaEl realismo y un sandbox enorme todavía te dejan planear tu propia operación.
20 sept · hace 14 años
En oferta
Torchlight II 2012
Por qué no pasa de modaUna mascota que va a la tienda por ti todavía hoy mantiene el botín en movimiento.
18 sept · hace 11 años
Plague Inc: Evolved 2015
Por qué no pasa de modaLa carrera contra la cura todavía hace que cada partida sea tensa.
5 sept · hace 7 años
En oferta
River City Girls 2019
Por qué no pasa de modaDos heroínas con sus propios movimientos todavía hacen que una segunda partida se sienta distinta.
7 sept · hace 31 años
Rayman 1995
Por qué no pasa de modaUnas habilidades que se ganan de una en una todavía dan a la aventura un ritmo que hoy va bien a quien juega con paciencia.
23 sept · hace 6 años
En oferta
Unrailed! 2020
Por qué no pasa de modaUn tren desbocado todavía convierte el trabajo en equipo en una carrera de talar y poner raíles.
16 sept · hace 44 años
Pole Position 1982
Por qué no pasa de modaUna vuelta para clasificarse y una carrera contra el reloj todavía hacen que las reglas se entiendan de un vistazo.
15 sept · hace 47 años
Galaxian 1979
Por qué no pasa de modaUn disparo cada vez hace que cada fallo cuente, y todavía es así.
26 sept · hace 21 años
Sly 3: Honor Among Thieves 2005
Por qué no pasa de modaUn golpe con toda una banda todavía da a cada personaje un trabajo distinto.
8 sept · hace 16 años
Amnesia: The Dark Descent 2010
Por qué no pasa de modaLa luz te calma y también te delata, así que cada sala oscura todavía es una elección entre seguridad y cordura desde la primera noche.
5 sept · hace 19 años
En oferta
Stranglehold 2007
Por qué no pasa de modaLa puntuación de estilo todavía te califica por cómo has entrado por la puerta.
23 sept · hace 18 años
En oferta
Brothers in Arms: Hell's Highway 2008
Por qué no pasa de modaLas coberturas que se rompen todavía significan que el muro tras el que mandaste a un equipo puede no estar ahí dentro de un minuto.
26 sept · hace 13 años
En oferta
Shadow Warrior 2013
Por qué no pasa de modaLa katana todavía responde a una multitud con una hoja que se mueve hacia donde apuntas.
24 sept · hace 33 años
En oferta
Myst 1993
Por qué no pasa de modaUna isla que no explica nada, con los puzles como única voz, todavía está ahí para recorrerla.
27 sept · hace 8 años
Life Is Strange 2 2018
Por qué no pasa de modaSus decisiones dan forma al viaje, y eso todavía hace que merezca la pena emprenderlo hoy.
14 sept · hace 8 años
En oferta
Shadow of the Tomb Raider 2018
Por qué no pasa de modaLos controles todavía te dejan elegir a qué mitad has venido.
16 sept · hace 23 años
The Simpsons: Hit & Run 2003
Por qué no pasa de modaSpringfield todavía te da un personaje distinto en cada nivel, con sus propias misiones.
27 sept · hace 10 años
FIFA 17 2016
Por qué no pasa de modaUna historia que seguir todavía da a un juego de fútbol un hilo humano.
12 sept · hace 40 años
Hudson's Adventure Island 1986
Por qué no pasa de modaCorrer contra un reloj de salud que se vacía todavía es una forma animada de jugar.
4 sept · hace 13 años
Outlast 2013
Por qué no pasa de modaUn juego de terror cuya única herramienta es una forma de ver todavía hoy se queda sin pilas.
6 sept · hace 15 años
En oferta
Warhammer 40,000: Space Marine 2011
Por qué no pasa de modaLa Furia todavía responde hoy a una horda de Orkos metiéndose en ella con una espada sierra.
16 sept · hace 21 años
Total Overdose 2005
Por qué no pasa de modaEl salto todavía convierte en jugada dejar el suelo, y acertar a algo mientras estás en el aire.
1 sept · hace 15 años
Jetpack Joyride 2011
Por qué no pasa de modaUna partida de un toque que termina en segundos todavía es fácil de empezar.
13 sept · hace 7 años
En oferta
Borderlands 3 2019
Por qué no pasa de modaUn buen botín reunido por un grupo de cuatro todavía es el motivo para volver a Pandora.