Juegos a pantalla partida de la PlayStation 3 que no pasan de moda

Lanzados primero en la PlayStation 3

42 juegos

Juegos

Portal 2 2011 Por qué no pasa de modaUnas pocas herramientas sencillas que se combinan no dejan de dar puzles nuevos, y la escritura y los personajes los sostienen, así que se sigue jugando bien hoy.
Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 Por qué no pasa de modaLo que sigue ofreciendo es una campaña ajustada seguida de un multijugador de subir de nivel y crear clases pensado para repetirse.
Guitar Hero III: Legends of Rock 2007 Por qué no pasa de modaRasguear y pisar los trastes al ritmo de las notas, con un multiplicador que crece con la racha, todavía convierte cada canción en una prueba de sincronización hoy.
NBA 2K11 2010 Por qué no pasa de modaUnos partidos históricos que revivir, y una carrera construida atributo a atributo, todavía dan a cada temporada un objetivo que perseguir hoy.
Gran Turismo 5 2010 Por qué no pasa de modaTodavía hoy, una física que te pide cargar la rueda exterior antes de girar hace de cada curva algo que aprender.
The Beatles: Rock Band 2009 Por qué no pasa de modaCada canción todavía es una actuación compartida, con un grupo tocando junto en la misma habitación.
Virtua Tennis 4 2011 Por qué no pasa de modaCada devolución todavía es una pequeña prueba de sincronización hoy: el golpe en primera persona lo sincronizas tú, y es fácil de coger.
Split/Second 2010 Por qué no pasa de modaComo la conducción limpia llena el medidor, cada derrape que mantienes también es una trampa que guardas para el piloto de delante, y todavía se corre bien hoy.
Top Spin 4 2011 Por qué no pasa de modaElegir qué estilo subir de nivel todavía da a tu jugador un juego propio.
Gran Turismo 6 2013 Por qué no pasa de modaUn deslizador que fija la hora del día todavía te permite correr el mismo circuito con otra luz.
Rock Band 3 2010 Por qué no pasa de modaLas mismas canciones jugables en nivel básico o Pro, y la posibilidad de unirse a mitad de canción, todavía permiten que un grupo de niveles distintos comparta una misma pista hoy.
DJ Hero 2 2010 Por qué no pasa de modaLos samples están hechos a medida para cada pista, y los scratches se puntúan por lo musicales y originales que son.
DJ Hero 2009 Por qué no pasa de modaUn plato y un crossfader todavía convierten mezclar en un juego.
Guitar Hero: Metallica 2009 Por qué no pasa de modaUna banda completa que toca las canciones de un grupo todavía es una forma de llenar un salón.
Resistance 3 2011 Por qué no pasa de modaUna historia más pequeña y más sombría todavía le da un ambiente propio.
Pure 2008 Por qué no pasa de modaLos trucos nuevos todavía hacen de cada salto una decisión.
Call of Duty: Black Ops 2010 Por qué no pasa de modaUna campaña a través de la Guerra Fría todavía es un escenario que merece la pena ver hoy.
Killzone 3 2011 Por qué no pasa de modaLa acción constante y un online equilibrado hacen que una campaña corta todavía mantenga tu atención.
Guitar Hero World Tour 2008 Por qué no pasa de modaUna banda de cuatro instrumentos de plástico todavía lo convierte en un juego para tocar juntos.
Resistance 2 2008 Por qué no pasa de modaUna mezcla de armas antiguas y alienígenas todavía es un buen motivo para coger el mando.
Resistance: Fall of Man 2006 Por qué no pasa de modaUn arma cuyas balas atraviesan las paredes todavía es hoy una idea que merece la pena probar.

Explorar todos los géneros y décadas