Juegos de la Xbox 360 que no pasan de moda

Lanzados primero en la Xbox 360

241 juegos · página 5 de 6

Juegos

Dust: An Elysian Tail 2012 Por qué no pasa de modaUnos movimientos que se encadenan unos con otros todavía hacen que el combate fluya de un golpe al siguiente.
Guitar Hero World Tour 2008 Por qué no pasa de modaUna banda de cuatro instrumentos de plástico todavía lo convierte en un juego para tocar juntos.
SoulCalibur IV 2008 Por qué no pasa de modaUna armadura que se rompe todavía impide que un jugador defensivo se esconda tras la guardia.
Prey 2006 Por qué no pasa de modaLos portales y la gravedad cambiante todavía hacen de la nave un puzle que cruzar.
Halo Wars 2009 Por qué no pasa de modaTodavía hoy es un juego de estrategia que funciona con mando, y las ventajas a tres bandas te dicen qué unidades llevar a cada combate.
Singularity 2010 Por qué no pasa de modaEl dispositivo todavía hoy mueve una caja cincuenta años en el tiempo.
Need for Speed: Shift 2009 Por qué no pasa de modaUna vista de cabina que se mueve con cada bache todavía hace que cada curva se sienta física.
Battlefield 4 2013 Por qué no pasa de modaPersonalizar cada arma todavía te deja jugar a tu manera.
The Saboteur 2009 Por qué no pasa de modaEl color todavía muestra un París que liberas calle a calle, y que puedes ver liberado.
Far Cry 4 2014 Por qué no pasa de modaLos elefantes todavía hacen que el vehículo más pesado sea uno con colmillos.
Sniper Elite V2 2012 Por qué no pasa de modaUn disparo paciente con su recompensa al final todavía da a cada misión su propio ritmo.
Dragon Age II 2011 Por qué no pasa de modaUnos compañeros que se vuelven amigos o rivales todavía cambian quién está al lado de Hawke.
Far Cry 2 2008 Por qué no pasa de modaUna guerra civil entre desierto, sabana y jungla todavía es un escenario que merece el viaje.
Assassin's Creed III 2012 Por qué no pasa de modaUna frontera en la que cazar y un mar en el que combatir todavía amplían la Revolución más allá de sus ciudades.

Explorar todos los géneros y décadas